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terça-feira, 7 de dezembro de 2010

[PS3] - Agora você pode detonar seus carros em Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 (PS3) é, dizem por aí, um ótimo simulador. Mas peca em algumas coisas, como por exemplo, a física e a inteligência artificial. Mas uma atualização lançada pela Sony nesta terça-feira (07) promete deixar as corridas um pouco mais realistas – e caóticas.





A versão 1.03 do jogo traz como grande novidade a inclusão de dano mecânico nos carros. Isso quer dizer que, agora, se você bater de frente em um muro a 200 km/h, não vai mais sair acelerando tranquilamente. No mínimo, alguma roda ou suspensão vai pagar o preço. A intensidade desse sistema ainda pode ser ajustada entre os níveis “nulo”, “leve” e “pesado”.

Só há um porém: essa dose extra de realismo funciona apenas nos modos online e arcade do jogo – e não no GT Mode, o modo carreira principal. O motivo dessa decisão não foi divulgado.

A nova atualização de Gran Turismo 5 pesa 105MB e já está disponível para download via PlayStation Network, junto com a nova atualização de “firmware” do PlayStation 3.

Atualização de dano para Gran Turismo 5 [Eurogamer, em inglês]

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