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terça-feira, 5 de outubro de 2010

Notícia - Halo Reach: 15 mil trapaceiros punidos



A Bungie confirmou que reiniciou a pontuação de 15 mil jogadores de Halo: Reach que usaram trapaças para ganhar pontos extras. A punição ainda prevê o banimento dos mesmos por um dia.

 
"Estamos no processo de zerar os créditos de aproximadamente 15 mil usuários que foram identificados como os mais ilustres abusadores do 'Challenge Reset'", explicou a Bungie em seu site se referindo um conhecido 'exploit'.


 

Segundo o estúdio, essas pessoas usaram "um artifício que as permitiu completar um Challenge mais de 20 vezes via manipulação intencional de conexão". Os Challenges são uma coleção de desafios diários e semanais que os jogadores podem completar para ganhar pontos bônus, como matar 100 inimigos no modo campanha em um dia, por exemplo.

Quem abusou do artifício terão sua pontuação anulada e ganharão um banimento de um dia. A punição servirá apenas para "assegurar que os envolvidos recebam uma notificação interna da medida tomada".

No entanto, nada impede que banimentos mais severos ocorram posteriormente. "Uma etapa mais abrangente vai ocorrer na próxima semana quando nossos mecanismos automatizados de banimento estiverem suficientemente precisos para satisfazer a nossa barra elevada para ônus da prova. Se você está pensando em conseguir 50 mil créditos fáceis usando esse exploit, eu severamente o recomendo a reconsiderar".

A última luta dos Spartans

A história de Halo: Reach se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro The Fall of Reach. O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série.

O planeta Reach era o local de treinamento dos soldados Spartan, e o enredo do game é centrado na equipe de elite Noble Team, formada pelos membros Carter-A259, Kat-B320, Jorge-052, Emile-A239 e Jun-A266.

Halo: Reach foi lançado em 14 de setembro, exclusivamente para o Xbox 360.

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