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segunda-feira, 2 de agosto de 2010

[Xbox360] - Produção de Halo: Reach está completa

Por meio do blog oficial de Halo: Reach, o produtor executivo Joseph Tung anunciou que o título está completo. Tung comenta que o game já está em processo de certificação com a Microsoft e que resta aos jogadores aguardarem pela data de lançamento.

"Assumindo que as coisas irão bem na certificação, isso significa que a única coisa entre vocês e 'Reach' é o processo de fabricação e envio dos discos para as lojas. 

Percorremos um longo caminho até este ponto e a equipe está incrivelmente orgulhosa com o jogo, mal podemos esperar para jogar com todo mundo em 14 de setembro", disse Tung em sua mensagem.

Ele avisa também que funcionários da Bungie vai demonstrar o game em locais selecionados. "Alguns amigos da Bungie vão viajar ao longo do mundo nas próximas semanas para demonstrar o jogo. Brian Jarrard e Niles Sankey já estão na Europa, eu irei para a Oceania em breve e Chris Opdahl e David Allen estarão na Ásia em agosto. Se você estiver pela vizinhança, nos procure", complementou o executivo.

"Halo: Reach" é o último sob tutela da Bungie, que criou a série quando "Halo: Combat Evolved" foi lançado para o primeiro Xbox em 2001. Outros games lançados foram "Halo 2", Halo 3" e "Halo 3: ODST". O mais provável é que a série fique a cargo do 343 Industries, estúdio interno da Microsoft.

A última luta dos Spartans

A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro The Fall of Reach. O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série.

De acordo com a Bungie, a escala de combate de Halo: Reach é a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.

O game é exclusivo do Xbox 360 e chega mundialmente em 14 de setembro.

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